Qui sommes-nous ?

Oneiro est un groupe d’étudiants de 2 ème année de maîtrise en création numérique. Derrière ce nom se cache une équipe pluridisciplinaire, motivée à répondre aux nouveaux besoins du monde du jeu vidéo. Notre volonté est de proposer une nouvelle manière de jouer en associant la réalité virtuelle au jeu PC contrôlé par une manette. 

Notre identité de groupe se construit autour d’une analogie à l’espace, un environnement si riche que l’humanité n’en connait qu’une infirme partie. 

 L’homme est limité physiquement pour explorer mais son imagination ne connait pas de limite, le voyage à travers l’imagination.

L'équipe

ALEXANDRE MOGE

FANNY MAINGREAUD

THOMAS THEVENET

Concepteur de jeux vidéo

Chargée de communication

Designer graphique

Avec une organisation structurée au millimètre près et un goût pour le travail minutieux, Alexandre est l’animateur qui coordonne l’avancée de l’équipe. Très bon orateur, il sait transmettre sa passion des jeux vidéo et expose ses nombreuses connaissances au reste de l’équipe dans la bonne humeur.  

Pleine de sérénité, d’attention et de patience, Fanny gère la communication externe d’Oneiro avec aplomb. Elle est l’intermédiaire entre les membres de l’équipe et le monde extérieur. De plus, sa curiosité et sa sensibilité naturelle pour le graphisme la fera intervenir dans les différentes étapes de création du projet. 

Rêveur dans l’âme, Thomas apporte sa sensibilité visuelle, son imagination débordante et son professionnalisme à l’équipe. Toujours de bon conseil pour le groupe, et souvent avec “humour”, son coup de crayon fera certainement du projet Oneiro un univers onirique unique. 

ROMANE PLACUCCI

Chef de projet, programmeuse

Avec un profil réaliste, Romane sait remettre régulièrement l’équipe et le projet sur le droit chemin tout en gardant une grande ambition, une motivation exubérante et une énergie sans pareille. De nature curieuse et ambitieuse, cette aventurière de la création est un membre qui apprend très vite et qui saura construire et développer le monde virtuel d’Oneiro aux côtés d’Alexandre au pôle Game Development. 

JIE YU

Scénariste, vidéaste

Dernier arrivant chez Oneiro, Jie a su s’intégrer rapidement à l’équipe grâce à sa bonne humeur et sa motivation sans faille. Avec sa vision créative et son apport culturel, il permet d’apporter une dimension originale et poétique, ainsi qu’une perception philosophique au projet, notamment en matière de narration au côté de Thomas, et de productions graphiques et audiovisuelles. 

MARINE MALFOY

Designer graphique

Véritable médiatrice, Marine reste toujours à l’écoute et veille à ce que tous les membres du groupe suivent les idées émises par chacun. Organisée, soigneuse et attentive, elle est la scripte et gestionnaire du projet, s’assurant du suivi des deadlines avec Romane. À l’aise sur beaucoup de plateformes, Marine apporte principalement sa touche de créativité au Pôle Design Graphique, et participe également à la communication d’Oneiro.